UX для подростков: чему учит работа с интерфейсами в играх и приложениях

29 мая 2025

В современном мире подростки не просто играют в игры или пользуются приложениями — они активно создают их. От школьных проектов до первых самостоятельных разработок: многие уже в подростковом возрасте пробуют делать свои первые интерфейсы.

И это не просто про «как красиво нарисовать». UX — опыт пользователя — учит гораздо важнее: ставить себя на место другого человека, думать, как сделать жизнь проще, удобнее и приятнее.

Медиа ИТ-школы Стартория
Редакция

Что же такое UX? Это сокращение от User Experience — опыта пользователя при взаимодействии с продуктом, будь то игра, сайт или мобильное приложение.

От качества UX зависит, будет ли продукт понятным, доступным, интересным. Особенно в играх и приложениях для подростков — ведь именно они чаще всего являются и пользователями, и начинающими разработчиками.

Почему подросткам полезно изучать UX
1. Развитие эмпатии и критического мышления

Работа над интерфейсом учит подростков смотреть на продукт глазами других. Когда они делают, например, меню игры или экран профиля в приложении, они вынуждены задуматься: что именно нужно пользователю? Какие функции важнее? Как сделать так, чтобы всё было понятно, без лишних слов и кнопок?

Психологи подтверждают, что развитие эмпатии — способности понимать чувства и мысли других — важно для гармоничного взросления.

2. Научиться системному и логическому мышлению

UX — это мост между дизайном и логикой. Здесь важно не только красивое оформление, но и удобство использования, последовательность действий, минимизация ошибок.

Nielsen Norman Group провела множество исследований в области юзабилити и пользовательского опыта. Их статья «Usability 101: Введение в удобство использования» подробно объясняет, почему удобный интерфейс — это основа успешного продукта.

А исследование UserTesting показало, что около 70% пользователей отдают предпочтение простым и понятным функциям вместо сложных, а неудобный интерфейс может привести к значительному увеличению количества отказов и потере аудитории.

Подростки, которые начинают с простых проектов, учатся планировать логику интерфейса и предугадывать шаги пользователя.

3. Улучшение навыков коммуникации

Дизайн — это способ рассказать историю, донести идею без лишних слов. UX заставляет подростков формулировать свои мысли ясно, а потом проверять их на практике — через обратную связь.

Этот навык пригодится и в учебе, и в будущей профессии.

4. Практика через игру — лучший способ учиться

Игры и игровые интерфейсы — одна из самых популярных сфер для подростков. Здесь UX объединяется с геймдизайном, делая обучение увлекательным.

В России всё больше подростков интересуются созданием видеоигр. Это видно по тому, как активно растёт число курсов и летних лагерей, где ребята учатся делать игры на Unity и Unreal Engine. 26% опрошенных москвичей в возрасте 14-25 лет выразили желание заниматься разработкой видеоигр.

Игры — не только любимое хобби, но и способ попробовать себя в настоящей разработке. А значит, навыки вроде UX-дизайна становятся для них не просто теорией, а реальным инструментом: чтобы игра была интересной, она должна быть удобной и понятной для других игроков.

Создавая игровые интерфейсы, подростки тренируют UX-навыки и учатся проектному мышлению.

Как UX помогает подросткам в разработке игр и приложений
Работа с UX в играх и приложениях — это развитие целого набора навыков и пониманий.
Меню и навигация — первый контакт с пользователем

Меню — лицо игры или приложения. От его удобства зависит, насколько быстро пользователь погрузится в процесс.

Например, на курсах ИТ-школы Стартория подростки учатся создавать простые и понятные меню с понятной иерархией. Один из учеников разработал меню с крупными кнопками, чтобы игрокам разных возрастов было удобно ориентироваться на экране мобильного устройства.

Экраны профиля и настройки — забота о пользователе

Экран профиля помогает персонализировать опыт. Ученики добавляют в приложения возможность выбора настроек, например, темы оформления, что делает интерфейс более дружелюбным.

В одном из проектов ребята прорабатывали защиту данных и уведомления об ошибках, учась заботиться о безопасности пользователей.

Визуальная иерархия и фокус внимания

Подростки учатся размещать элементы так, чтобы важное было заметно, а второстепенное не отвлекало.

В одном из проектов ребята разрабатывали игровой HUD, где здоровье и очки игрока должны были быть всегда на виду, но не мешать геймплею.

Обратная связь — диалог с пользователем

Подростки создают анимации и звуки, которые сообщают пользователю о результате действия: сохранена ли игра, открыт новый уровень, или ошибка.

Так, например, в проекте по созданию 2D-платформера ребята реализовали анимацию вспышки при сборе бонусов.

Тестирование и итерации

UX — процесс постоянного улучшения. Наши ученики регулярно обмениваются проектами, собирают обратную связь и исправляют ошибки.

Это учит воспринимать критику конструктивно и совершенствовать продукт.

Кейсы из практики ИТ-школы Стартории
Меню в мобильной игре для подростков

Ученик разработал меню с крупными, удобными кнопками и всплывающими подсказками. При тестировании ребята из учебной группы отмечали, что сразу понимают, куда нажимать, и не испытывают затруднений.

Экран профиля с персонализацией

Ученица из группы добавила выбор цветовой темы и простую настройку уведомлений. Это сделало интерфейс более живым и подходящим для разных пользователей.

Анимации обратной связи

В командном проекте по созданию платформера ребята реализовали анимацию сбора монет и звуковые эффекты ошибок, что сделало игру динамичнее и приятнее.

Совместное тестирование и итерации

В рамках курса по разработке игры на Unreal Engine 5 ребята обменивались проектами, выявляли проблемы в интерфейсах друг друга и предлагали решения. Это значительно повысило качество итоговых продуктов.

Вопросы эксперту — Александру, педагогу Стартории по курсам разработки игр

— Александр, почему UX важен для подростков, которые учатся программированию?

— UX учит подростков думать не только о коде, но и о том, как им будет пользоваться человек. Это помогает создавать проекты, которые действительно удобны и интересны.

— Какие ошибки чаще встречаются у новичков в UX?

— Слишком сложные меню, много ненужной информации, непонятные кнопки. Главное — учиться упрощать и тестировать.

— Как связаны UX и игровой дизайн?

— Игры — отличная практика UX, потому что здесь важна скорость реакции, удобство и эмоциональное вовлечение.

— Как вы включаете UX в курсы Unity и Unreal?

— Создание меню, HUD и экранов — обязательная часть курсов. Ученики учатся принципам читаемости, логики и удобства.

Приглашаем подростков на наши курсы и интенсивы по разработке игр в Roblox Studio, Godot Engine, Unity, Unreal Engine 5, где они смогут попробовать себя в UX на практике и создать свои первые игровые интерфейсы.

Автор статьи: Редакция медиа ИТ-школы Стартория
Медиа ИТ-школы Стартория
Редакция

Читайте также

Хочу быть в теме!
Статьи нашего блога — у вас в почте (рассылка один раз в неделю) или Telegram. Выбирайте, как вам удобнее, и подписывайтесь.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Даю согласие на обработку персональных данных.
promo promo
close
promo
close