Освоит основы моделирования в Blender, включая три главных подхода: полигональный, процедурный и твердотельный, чтобы уверенно создавать любые 3D-объекты.
Будет уверенно работать с материалами и текстурами: UV-развёртки, создание и рисование текстур, процедурные материалы и настройка поверхностей для реалистичного результата.
Научится основам работы в Blender со сценой: расставлять объекты, работать со светом и камерой, выстраивать гармоничную композицию.
Освоит базовый риг персонажей и простую анимацию, чтобы оживлять модели и создавать динамичные сцены для игр, визуализаций и проектов в портфолио.