Мечтают создать что-то своё (игру, приложение, программу), но не знают, с чего начать
Увлечены современными технологиями и точными науками
Хотят изучить язык программирования C# с помощью движка Unity
5 причин записаться на курс
Популярный движок
Разбираем устройство Unity — популярного игрового движка инди-разработки (движок для небольшой геймстудии).
Язык C#
Программируем на C# – одном из наиболее востребованных на сегодня языков программирования.
Командные проекты
Проектируем игры в команде, как если бы работали в небольшой геймстудии, а в конце курса публикуем наши проекты в интернете.
Начало в gamedev
Создаём крепкий фундамент на будущее. Он поможет начать карьеру в разработке игр, а также развиваться в этой сфере.
Интересное общение
Общаемся в закрытой группе в Telegram. Обсуждаем то, что нам интересно: технологии, цифровой дизайн, IT-тренды.
Проекты наших учеников
Артур В.
13 лет
Артур завершил курс по созданию игр и представил итоговый проект — Tower Defense. В игре реализованы волны врагов, два типа башен, система ресурсов и эффектов — всё, что нужно для увлекательного геймплея. Артур не только освоил Unity и основы C#, но и научился работать с ассетами, выстраивать гармоничную композицию сцены и продумывать механику игры. Проект он создавал полгода, и это серьёзная работа, которой можно гордиться.
Вадим завершил курс по разработке игр на Unity и представил свой самостоятельный проект — Doom the Space. В игре он применил всё, чему научился: написал код на C#, спроектировал игровой процесс и сам собрал сцену в движке. За время обучения Вадим создал три игры, прокачал навыки геймдизайна и доказал, что может не сдаваться даже в сложных задачах. Отличное начало пути в геймдеве!
Вероника — очень способная ученица. В свои 12 лет она смогла освоить сложный язык программирования C#, сама написала игру и даже придумала к ней сюжет!
На летнем интенсиве Артур сделал гипнотическую 2D-игру в жанре "Аркада" – 10 уровней увлекательного геймплея! Записали видео с прохождением некоторых из уровней, чтобы вы смогли оценить высокое качество его задумки (скорость воспроизведения – 2,5х).
Наш ученик Ваня — уверенный программист. Он создал с нуля всем известную игровую механику и проявил самостоятельность и упорство в разработке логики игры и написании кода.
Попробуйте бесплатный урок и получите возможность оценить курс и понять, подходит ли он вашему ребёнку.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Что будет знать и уметь выпускник курса
Создавать 2D- и 3D-игры на Unity
Разбираться в объектно-ориентированном программировании и программировать на чистом С#
Использовать актуальные для игровой сферы плагины
Применять современные паттерны программирования
Применять современные паттерны программирования
Разбираться в объектно-ориентированном программировании и программировать на чистом С#
Создавать 2D- и 3D-игры на Unity
Использовать актуальные для игровой сферы плагины
Финал обучения — дипломный проект
В конце курса у каждого выпускника будет две готовые игры в жанрах «аркада» и «платформер», которые можно использовать как образец и шпаргалку для разработки следующих игр на Unity.
Открываем конспект на онлайн-доске — и приступаем к новой теме
Сразу тестируем знания на практике
Не забываем отдохнуть на экваторе занятия
В конце урока — тест или квиз по новому материалу
1,5 часа занятия пролетели — можно отдыхать!
А в чате группы уже выложена новая домашка :)
Отзывы учеников
Григорий (9 лет)
РАЗРАБОТКА МОДОВ В MINECRAFT: НОВАЯ ИМПЕРИЯ
Было сложно, так много всего нужно было делать. Но мы со всеми задачами, кроме одной, справились. Естественно, мне нравится результат.
Тимофей (9 лет)
РАЗРАБОТКА ИГР В ROBLOX STUDIO. ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
Мне запомнилось, как я перевыполнил домашнюю работу — и не раз. Ещё мне запомнилось, как я писал самый большой скрипт по курсу.
Данила (13 лет)
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ В BLENDER. ВОСХОД
Сначала я переживал, что будет сложно, но обучение оказалось настолько интересным и доступным, что все страхи ушли. Особенно запомнились уроки анимации — это как будто творишьволшебство!
София (10 лет)
РАЗРАБОТКА ИГР В ROBLOX STUDIO. ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
Работа длилась четыре занятия, но в итоге получилось очень красиво и интересно. Я горжусь своим проектом, потому что в нём много увлекательных деталей.
Егор (15 лет)
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON.НАЧАЛО
Работа заняла около десяти уроков, и хотя это было непросто, мне очень понравилось. Я постоянно думал, как улучшить игру, и в итоге остался очень доволен результатом.
Анастасия (15 лет)
JAVA: ООП ОСВОБОЖДЁННОЕ
Моя первая программа показала, что я действительно могу создавать что-то своё. Это стало отправной точкой для новых достижений.
Кирилл (16 лет)
РАЗРАБОТКА ИГР НА UNREAL ENGINE 5. ЗВЁЗДНЫЙ ПУТЬ
Я научился делать синематики в Unreal Engine 5. Это работа с таймлайнами, настройка рендеринга, постобработка. Теперь я могу оживлять свои проекты качественными видеороликами, которые добавляют глубину и атмосферу.
Тимофей (11 лет)
РАЗРАБОТКА ИГР В ROBLOX STUDIO. ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
Моё главное достижение в обучении – это когда я научился вставлять скрипты, чтобы они взаимодействовали с игроком.
Варвара (14 лет)
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON.НАЧАЛО
Я создала несколько игр на языке Python и научилась работать в команде. Мне всегда было интересно творчество в любом его исполнении.
Тимофей (10 лет)
МИССИЯ ВЫПОЛНИМА: СОЗДАНИЕ ИГР НА ЯЗЫКЕ SCRATCH 3
Мне запомнилось, как мы создавали в конце учебного года свою игру. Горжусь, что создал интересный проект.
Даниил (11 лет)
РАЗРАБОТКА ИГР В ROBLOX STUDIO. ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
Я научился планировать локации и работать с игровой механикой, и это был мой первый серьёзный проект!
Какие навыки развивают дети?
Знаю, зачем учусь
На наших занятиях ребята не работают с готовыми решениями. Они учатся применять знания, размышлять, креативить.
Могу с нуля создать проект
Любой курс Startoria включает много практики. Мы показываем ребятам, как планировать, организовывать и оценивать свою работу.
Умею работать в команде
Команда — одно из важных слов в нашей школе. Мы учим детей договариваться друг с другом, вместе создавать крутые проекты.
Не боюсь ошибаться
В нашей школе создана среда, где за ошибки не ругают, а считают их частью обучения. И поэтому ребята не боятся быть инициативными.
старт — 15 февраля
РАЗРАБОТКА 2D- И 3D-ИГР НА UNITY. ГЛУБОКИЙ КОСМОС
Мини-группы от 3 до 8 детей
Чат учеников группы с педагогом и куратором
Регулярные отчеты об успеваемости
28 занятий в группе по 90 минут каждое
Бонус к курсу: 2 онлайн-встречи с IT-специалистами