Бесплатная консультация
Заполните форму, и мы предложим вам наиболее подходящий вариант для ребенка с учетом скидки
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Нажимая кнопку, вы автоматически принимаете условия Политики и Договора оферты.

Бесплатное занятие
Попробуйте бесплатный урок и получите возможность оценить курс и понять, подходит ли он вашему ребёнку.
Нажимая кнопку, вы автоматически принимаете условия Политики и Договора оферты.
Заявка отправлена!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Проекты наших учеников

Владислав Х.
17 лет
Владислав прошёл полный курс по C++ в онлайн-школе Стартория и создал собственную версию классической аркады Galaxian. За 3 месяца он реализовал игру с нуля, а затем переписал её, улучшив структуру и читаемость кода. Влад освоил сложные темы, включая указатели, массивы, работу с библиотекой SFML, подключение SQLite и даже разработку элементов мультиплеера. Он научился писать как оптимизированный, так и элегантный код, что уже сейчас приближает его к уровню профессионального разработчика.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА С++. ПРОБУЖДЕНИЕ СИЛЫ
записаться на курс
Вадим М.
12 лет
Вадим завершил курс по разработке игр на Unity и представил свой самостоятельный проект — Doom the Space. В игре он применил всё, чему научился: написал код на C#, спроектировал игровой процесс и сам собрал сцену в движке. За время обучения Вадим создал три игры, прокачал навыки геймдизайна и доказал, что может не сдаваться даже в сложных задачах. Отличное начало пути в геймдеве!
РАЗРАБОТКА 2D- и 3D-ИГР НА UNITY. ГЛУБОКИЙ КОСМОС
записаться на курс
Андрей З.
11 лет
Андрей создал динамичный платформер на Godot Engine, где игрок управляет персонажем в детализированном пиксельном мире. Андрей реализовал физику движения и взаимодействие с объектами, включая прыжки, столкновения и анимации, добавил элементы геймплея и систему уровней.
РАЗРАБОТКА ИГР НА GODOT ENGINE. НЕОТКРЫТАЯ СТРАНА
записаться на курс
Егор Т.
15 лет
Егор освоил основы C++ и библиотеку SFML и создал свой платформер в стиле Mario. В проекте он реализовал уровни, текстуры, движение игрока и врагов — отличный пример того, как быстро можно применять новые навыки на практике!
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА С++. ПРОБУЖДЕНИЕ СИЛЫ
записаться на курс
Григорий М.
9 лет
Гриша создал захватывающий мод для Minecraft, в котором игроки могут строить ракету, добывать топливо и отправляться в космос. В моде есть несколько уникальных планет-биомов, новые руды, из которых можно создавать улучшенное снаряжение, и система достижений для настоящих космических исследователей.
РАЗРАБОТКА МОДОВ В MINECRAFT: НОВАЯ ИМПЕРИЯ
записаться на курс
Дарья К.
14 лет
Знакомьтесь с Дарьей – нашей ученицей, которая прошла курс рисования на планшете и собрала своё первое цифровое портфолио. В выпускном проекте Даша разработала персонажа – героиню Мари. Придумала ей характер, милого питомца. Нарисовала подходящий персонажу фон и поэкспериментировала с тем, какой будет Мари, когда радуется или грустит.
РИСОВАНИЕ НА ПЛАНШЕТЕ. ОСОБОЕ МНЕНИЕ
записаться на курс
Егор Т.
15 лет
Нашему ученику Егору удалось создать свою собственную версию классической игры "Змейка" на языке программирования Python. Егор на практике применил навыки программирования, разработал алгоритмы, освоил основы работы с графикой и взаимодействия с пользователем.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON.НАЧАЛО
записаться на курс
Константин Ж.
11 лет
Итоговой работой Константина на курсе стала игра в жанре «Гонки», в которой игрокам нужно участвовать картинге. На карте меняется погода, появляется и исчезает туман. За прохождение круга игрокам начисляются монеты, которые они могут потратить в магазине, когда устанут от гонок и захотят пообщаться в лобби.
РАЗРАБОТКА ИГР В ROBLOX STUDIO. ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
записаться на курс
Кирилл П.
16 лет
На летнем интенсиве Кирилл разработал крутой синематик (или трейлер) к игре, используя возможности движка Unreal Engine 5. Кирилл отлично поработал с визуальными эффектами, грамотно продумал и создал локацию, персонажа. Своим синематиком он поздравил знакомого человека с днём рождения.
РАЗРАБОТКА ИГР НА UNREAL ENGINE 5. ЗВЁЗДНЫЙ ПУТЬ
записаться на курс
Артур В.
12 лет
На летнем интенсиве Артур сделал гипнотическую 2D-игру в жанре "Аркада" – 10 уровней увлекательного геймплея! Записали видео с прохождением некоторых из уровней, чтобы вы смогли оценить высокое качество его задумки (скорость воспроизведения – 2,5х).
РАЗРАБОТКА 2D-ИГР НА UNITY. ГЛУБОКИЙ КОСМОС
записаться на курс
Николай С.
15 лет
Выпускной проект Николая на курсе по С++ – всем известная игра «Шахматы». Коля реализовал базовые правила шахмат и интерфейс игры, позволяющий игрокам взаимодействовать с доской шахмат и делать ходы с помощью консоли. Этот проект – начало большого будущего Коли в программировании. Мы уверены!
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА С++. ПРОБУЖДЕНИЕ СИЛЫ
записаться на курс
Алиса З., Влад Л., Влад П., Костя С.
12-14 лет
Этот проект — часть большого проекта двух команд: ребят с курса по 3D-моделированию и ребят с курса по Unreal Enginge. Первые моделировали персонажей, а вторые программировали саму игру.
РАЗРАБОТКА ИГР НА UNREAL ENGINE 5. ЗВЁЗДНЫЙ ПУТЬ
записаться на курс
Дарья К.
13 лет
Даша любит животных, и поэтому для выпускного проекта решила разработать айдетинку собственного бренда зоомагазина Purr Paw. Мы бы в такой магазин точно заглянули!
СТРАЖИ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА: PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR
записаться на курс
Анна Т.
10 лет
За несколько месяцев обучения Аня прошла путь от неуверенных набросков к созданию собственного персонажа. Описание, шрифт — всё это часть её концепт-листа.
РИСОВАНИЕ НА ПЛАНШЕТЕ. ОСОБОЕ МНЕНИЕ
записаться на курс
Артём С., Екатерина М., Фёдор С.
13-15 лет
Ребята подготовили яркий рендер своих работ на курсе по 3D-моделированию. Особенно всем понравилось оживлять добродушного нескладного робота.
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ В BLENDER. ВОСХОД
записаться на курс
Роман С.
8 лет
Рома самостоятельно придумал концепцию игры и нарисовал все элементы. Он также спроектировал и запрограммировал большую часть проекта, терпеливо находил и исправлял ошибки и неточности. Большой молодец!
МИССИЯ ВЫПОЛНИМА: СОЗДАНИЕ ИГР НА ЯЗЫКЕ SCRATCH 3
записаться на курс
Вероника М.
12 лет
Вероника — очень способная ученица. В свои 12 лет она смогла освоить сложный язык программирования C#, сама написала игру и даже придумала к ней сюжет!
РАЗРАБОТКА 2D-ИГР НА UNITY. ГЛУБОКИЙ КОСМОС
записаться на курс
Рюрик М.
13 лет
Наш ученик Рюрик разработал игру RB Strike, в которой воспроизводится игровая механика, хорошо известная в CS:GO. Он нарисовал и спроектировал карту, соблюдая баланс между командами, а также создал интерфейсы и скрипты.
РАЗРАБОТКА ИГР В ROBLOX STUDIO. ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
записаться на курс
Вероника М., Кирилл К.
11 лет
Вероника и Кирилл — очень творческие ученики! Помимо разработки механики игры они нарисовали текстуры, персонажей и их анимации! В этой игре нужно пройти сложные уровни, чтобы получить финальный приз.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON.НАЧАЛО
записаться на курс
Вера Ф.
8 лет
Утки, утки, утки! В этой небольшой игре нужно кормить уточку пончиками, а когда наберёте определённое количество баллов — получите приз.
МИССИЯ ВЫПОЛНИМА: СОЗДАНИЕ ИГР НА ЯЗЫКЕ SCRATCH 3
записаться на курс
Арина Л.
12 лет
Арина очень любит кошек, и это видно в её проектах. Иллюстрации, макеты веб-сайтов, логотипы — Арина везде найдёт место для своего любимого героя.
СТРАЖИ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА: PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR
записаться на курс
Влад Л., Дарья О., Кирилл С., Марк И., Ярослав В.
11-14 лет
Группа наших учеников разработала карту по всем правилам левел-дизайна, написала программный код и уже выпустила игру на площадке Roblox!
РАЗРАБОТКА ИГР В ROBLOX STUDIO. ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
записаться на курс

Отзывы наших учеников

Было сложно, так много всего нужно было делать. Но мы со всеми задачами, кроме одной, справились. Естественно, мне нравится результат.

Мне запомнилось, как я перевыполнил домашнюю работу — и не раз. Ещё мне запомнилось, как я писал самый большой скрипт по курсу.

Сначала я переживал, что будет сложно, но обучение оказалось настолько интересным и доступным, что все страхи ушли. Особенно запомнились уроки анимации — это как будто творишь волшебство!

Работа длилась четыре занятия, но в итоге получилось очень красиво и интересно. Я горжусь своим проектом, потому что в нём много увлекательных деталей.

Работа заняла около десяти уроков, и хотя это было непросто, мне очень понравилось. Я постоянно думал, как улучшить игру, и в итоге остался очень доволен результатом.

Анастасия (15 лет)

Моя первая программа показала, что я действительно могу создавать что-то своё. Это стало отправной точкой для новых достижений.

Я научился делать синематики в Unreal Engine 5. Это работа с таймлайнами, настройка рендеринга, постобработка. Теперь я могу оживлять свои проекты качественными видеороликами, которые добавляют глубину и атмосферу.

Моё главное достижение в обучении – это когда я научился вставлять скрипты, чтобы они взаимодействовали с игроком.

Я создала несколько игр на языке Python и научилась работать в команде. Мне всегда было интересно творчество в любом его исполнении.

Мне запомнилось, как мы создавали в конце учебного года свою игру. Горжусь, что создал интересный проект.

Я научился планировать локации и работать с игровой механикой, и это был мой первый серьёзный проект!

This is some text inside of a div block.

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Нажимая кнопку, вы автоматически принимаете условия Политики и Договора оферты.

Задать вопрос
promo promo
close