Программировать на языке Lua, используя переменные, условные конструкции, циклы и события
Проектировать пользовательские интерфейсы и подключать их с помощью языка Lua
Работать с анимациями и добавлять звуковые эффекты и музыку в игру
Создавать диалоговые системы NPC (неигровые персонажи), использовать искусственный интеллект и поведение NPC