По прогнозам социологов, к концу этого года поколение «альфа» станет самым многочисленным в истории — количество детей, родившихся с 2010 по 2025 год, достигнет почти 2 миллиардов. Они еще совсем юны, но исследователи уже отмечают их отличительные черты, по которым можно предположить, каким будет наш мир в будущем. Оценивать их покупательские привычки и отношение к происходящим в мире событиям пока рано. Но самое время посмотреть на то, чем они увлекаются и как взаимодействуют с современными технологиями.
Деление на эти возрастные группы основывается на теории американских социологов Нила Хоу и Уильяма Штрауса, которые предположили, что поколения сменяют друг друга примерно каждые 15 лет. Представителей одного поколения объединяют похожие ценности, привычки и жизненный опыт. Конечно, эти признаки зависят от того, в какой стране рос человек, но глобализация и доступный почти всем интернет постепенно делают эти различия все менее существенными.
Последние на текущий момент поколения, которые выделяют в рамках этой теории, — миллениалы, зумеры и альфа.
Создание моделей на 3D-принтере — интересный опыт, который развивает творческое мышление и дает начальное представление о производственных технологиях. Сначала ребенок создает модель в компьютерной программе, а затем наблюдает, как 3D-принтер печатает придуманную им объемную фигурку из окрашенной пластмассы. Начав с простых домиков, лошадок и рыбок, дети могут перейти к созданию персонажей игр и даже сконструировать собственную модель Вселенной.
Дети, которые хотят не только воплотить персонажей и объекты в жизнь, но и заставить их «работать», могут попробовать себя в еще одном популярном хобби — робототехнике. Это творческое хобби, которое включает в себя начала механики, программирования, электроники и физики.
Конструируя роботов, дети развивают пространственное воображение и мелкую моторику, учатся работать в команде и решать сложные задачи, требующие логики и анализа. Успехи в такой непростой сфере помогают им почувствовать уверенность в себе (ведь не каждый их одноклассник сможет создать свое уникальное устройство) и дают стимул для дальнейшего развития.
Почти все дети (да и многие взрослые) очень любят видеоигры. Если вы переживаете, что ваш ребенок тратит на них время впустую, можно попробовать превратить это увлечение в его будущую профессию. Начав с создания несложных игр в 2D и простых приложений, ребенок может перейти к более сложным проектам, а в дальнейшем попробовать себя не только в геймдеве, но и во множестве смежных областей.
Если прогресс будет идти с прежней скоростью, можно предположить, что многие сферы нашей жизни будут автоматизированы, а специалистов в отдельных областях заменят машины и искусственный интеллект. Вместе с этим возникнет потребность в новых профессиях, связанных с созданием роботов и обслуживанием ИИ.
Новые возможности позволят нам еще больше экономить время, но вместе с этим сделают темп жизни еще быстрее. Социологи считают, что каждое следующее поколение сейчас начинает работать в среднем раньше, чем предыдущее.
Кроме очевидных плюсов, в этом есть и один минус — это ведет к высокой конкуренции между сверстниками, времени на то, чтобы найти дело своей жизни и преуспеть в нем, у современных детей и подростков будет все меньше. Чтобы быстрее понять, каким будет их призвание, детям важно еще в школьном возрасте попробовать свои силы в профессиях будущего, ведь именно им в итоге предстоит строить карьеру в мире новых технологий.